摘要: 近日,国外移动应用测试公司Swrve发布最新报告,在报告中可以看出,在免费游戏玩家中,仅2.2%为付费玩家,而在这2.2%的付费玩家里,有10%的高付费玩家,贡献了总体收入的46%,这一类付费,Swrve:免费游戏玩家付费难 仅有2.2%

近日,国外移动应用测试公司Swrve发布最新报告,在报告中可以看出,在免费游戏玩家中,仅2.2%为付费玩家,而在这2.2%的付费玩家里,有10%的高付费玩家,贡献了总体收入的46%,这一类付费玩家仅占所有免费玩家的0.22%。
据悉,Swrve对30款游戏的1000万名玩家为调查对象,追踪分析了他们的用户习惯,并得出上述结论。
Swrve报告中还指出,留存用户难度极大。在Swrve追踪观察的玩家中,多达三分之二玩家在下载游戏后的1天内放弃游戏。此外,早期盈利是应用实现创收的关键所在,因为Swrve发现,53%的付费用户在下载游戏后的前7天内付费。
Swrve首席执行官休•雷诺兹(Hugh
Reynolds)在接受媒体采访时表示,该报告提醒开发者“获取用户需谨慎”。他强调称,某些开发商将所有资源用于获取用户,提升游戏下载总量,但他们更需要关心的是,在用户下载游戏之后,怎样才能留住他们。
由此可看出,手机游戏付费率还是很低的,对于开发商来说,可能以后要多花点心思在怎样留住游戏玩家了。